User Tools

Site Tools


ioupg:index

iO UpG (команда)

Состав

На первую половину 2012г. в команду входят следующие лица:

  • Стук Антон: программист (основатель, с 1994г)
  • Воронецкий Николай: программист (с 2004г)
  • Тарасов Роберт: программист, дизайнер (основатель, с 1994г)
  • Руднев Евгений: программист, дизайнер (основатель, с 1994г)
  • Степанов Максим: программист (с 2001г)
  • Ястребов Алексей: художник, дизайнер (с 2003г)
  • Щербаков Валерий: дизайнер (с 2009г)

Деятельность

1994-2001

В этот период мы были студентами, и занимались программированием из энтузиазма.

2001-2009

Закончив ВУЗы мы разъехались по миру, и каждый устроился на работу. Контакты между собой поддерживались по инерции, а совместная деятельность носила характер “отдохнуть от работы”. Осознавая, что рано или поздно эту деятельность мы хотим превратить в коммерческую, в этот период мы накапливали опыт и материалы на будущее.

Собственные проекты студии

  • Nether Mars v1 - попытка привлечь издателя, участник “Ярмарки Проектов” на КРИ-2003
  • Astroids demo - первый коммерческий заказ (выполнен)
  • Rock'n'Ball game - первая наша игра, принесшая прибыль
  • Pocket Heroes - игра для мобильных устройств

Внешние проекты

Известные игровые проекты, в которых в качестве частных лиц работали не менее двух наших специалистов:

Звёздные Волки

Игра в жанре RPG: http://games.1c.ru/starwolves/

Наши участники:

  • Воронецкий Николай (программист интерфейса)
  • Стук Антон (ведущий программист до 2002г, консультант)
Кодекс Войны

Игра в жанре RBS: http://kv.games.1c.ru/

Наши участники:

  • Воронецкий Николай (программист графики, игровой механики, интерфейса)
  • Руднев Евгений (программист графики, игровой механики, генератора карт)
  • Ястребов Алексей (3D-артист, 2D-артист)
Московский Водила

Игра в жанре гонки: http://mosvod.akella.com/

Наши участники:

  • Воронецкий Николай (ведущий программист)
  • Руднев Евгений (программист игровой механики)
  • Ястребов Алексей (3D художник)
Корсары 4

Игра в жанре RPG/adventure (проект отменён)

Наши участники:

  • Воронецкий Николай (ведущий программист)
  • Руднев Евгений (программист игровой механики, физики)

с 2009

Начиная с 2009 года виртуальная команда стала превращаться в реальную, становясь основным местом работы сначала для трёх участников группы, а потом и остальных. В основу деятельности студии легли наработки по игре “Корсары 4”, которые принадлежат нам, и сейчас деятельность команды ведётся по двум направлениям:

  • Kings Game - Браузерная ММО
  • Nether Mars - MOBA на собственном 3Д движке
ioupg/index.txt · Last modified: 2012/07/30 10:46 (external edit)