Table of Contents

Игровой клиент

Интерфейс

<note tip>Здесь интерфейс понимается в широком смысле: не столько графический интерфейс игры, сколько вообще все способы взаимодействия игрока с внутриигровым миром и другими игроками. </note>

Карта

Графика

В графике, что бы избежать лишней работы (в первую очередь), стараемся добиться универсальности ресурсов и технологий. Например, ландшафт на карте и ландшафт в городе можно отрисовывать одним и тем же способом. Именно потому в город «просочилась» квази-трёхмерность глобального ландшафта. В прочем, давайте по-порядку:

Внешний вид окон интерфейса

Уровень «город»

Уровень «карта»

Города на карте

Выглядят они непросто. Здесь надо использовать принцип из «Цивилизации», то есть сделать заметными с глобальной карты некоторые характеристики города. Графика обсуждается в другом месте, так что пере