User Tools

Site Tools


kg:doc_disdoc_money

Differences

This shows you the differences between two versions of the page.

Link to this comparison view

kg:doc_disdoc_money [2011/10/09 11:31] (current)
Line 1: Line 1:
 +====== Стратегия Монетизации ======
 +На данный момент,​ концепция получения денег с игроков выглядит следующим образом:​
 +
 +=== Общие характеристики ===
 +Игра условно бесплатная.
 +
 +Оплата через промежуточную валюту:​
 +  - За реальные деньги приобретается некое "​золото"​
 +  - За "​золото",​ прямо в игре покупаются нужные игроку предметы/​услуги. Основная часть этих предметов доступна бесплатно,​ но на это нужно тратить своё личное время.
 +  - Внутренний рынок между игроками регулируется так же золотом
 +  - Способов вывести золото обратно в реальные деньги не существует
 +
 +
 +=== Мотивационная составляющая ===
 +  - Хочется развиваться побыстрее:​
 +    - ради постижения контента
 +    - соревнование с другими игроками (как объективные предпосылки,​ так и "​выпендрёж"​)
 +  - Хочется быть особенным. по этой статье идут "​финтифлюшки"​ ничего не дающие по сути, кроме изменения внешнего вида города (героя?​)
 +  - Хочется быть уважаемым. Здесь платные опции, улучшающие характеристики игрока как лидера группы игроков.
 +  - Хочется быть востребованным (полезным). Покупаются предметы,​ позволяющие развить кравтовые (производство предметов на продажу) возможности игрока.
 +  - Хочется побеждать. Тут необходимо действовать крайне аккуратно:​ любые усиления боевых возможностей можно приобрести и бесплатно - потратив игровое время.
 +  - Хочется сэкономить время. Здесь продаются удобства,​ позволяющие автоматизировать некоторые процессы в игре. Эффект не "​хочу вставать по будильнику"​.
 +
 +=== Предлагаемые услуги ===
 +
 +
 +=== Особенности ===
 +
 +
 +
 +
  
kg/doc_disdoc_money.txt · Last modified: 2011/10/09 11:31 (external edit)