====== Спецификации на арт ====== ==== Список работ по арту ==== Надо навести ясность с дублированием спрайтов заснеженными вариантами === А. Ландшафт === == 1. Текстуры == 33 пары (66 штук) текстур для основы ландшафта, размер 320*320 с нетривиальным тайлингом, реальный эффективный размер текстур 256*256, остальная область повторяет основную. == 2. Деревья == 7 групп деревьев по 8 деревьев. Каждая из семи групп содержит 6 "взрослых" деревьев определённого типа и два "молодых" этого же типа. Примерный размер около 40*40. == 3. Крупные декораторы == Изображения полезных ископаемых, редких деревьев и непроходимых бесполезных объектов, общее количество изображений складывается из: * 18 типов ресурсов (6 камней, 6 металлов и 6 деревьев), каждый тип - "большой" и "маленький" варианты, итого **36 спрайтов**, размера около 40*40 * от 10 до 40 непроходимых незначимых для процесса игры объектов, размер до 40*40, итого **10-40 спрайтов**. * 4 типа автоматических ресурсов ферм, по 4 фазы анимации для каждого, итого **16 спрайтов**. == 4. Мелкие декораторы == Изображения незначимых для игрового процесса "мусорных" декораторов карты. Размер до 16*16 пикселей, количество **от 10 до 30 спрайтов**. == 5. Города == 5 наборов (для каждой человеческой расы в игре), по 6 изображений города в каждом. (для 0 уровня развития города, и каждого последующего чётного). Размер около 100*100, общее количество **30 спрайтов**. == 6. Деревни (модули городов в старой терминологии) == от 10 до 20 изображений деревень, лесопилок, ферм и прочих каменоломен, финальный список уточняется. Размер до 80*80, общее количество **10-20 спрайтов** == 7. Логова == 15 наборов (5 люди + 5 нелюди + 5 стихии) по 4 изображения (зависит от уровня) локаций, где живут враждебные или не очень НПЦ. Размер около 80*80, общее количество **60 спрайтов**. == 8. Прочие локации == от 0 до 10 изображений локаций, которые могут быть введены в систему в 0.1 версии игры, информации по ним пока нет. Размер около 80*80, общее количество **0-10 спрайтов**. == 9. Анимированный герой == 1 тип героя, 6 направлений движения, по 4-8 кадров, итого **24-48 кадров анимации**. === Б. Управление городом === Город строится через интерфейс, напоминающий дерево талантов в WoW, где в узлах стоят определённые здания, а "количество талантов" - уровни этих зданий. == 1. Иконки зданий == порядка 20 изображений размера 64*64 схематических (??) зданий, **всего 20 спрайтов**. == 2. Задники городов == 5 (по числу играбельных рас) картинок размера 1024*600 === В. Персоналии === Все размеры портретов равны 100*100 == 1. Портреты для классов героев == 6 классов героев (один из них может замещаться аватарой игрока), 2 портрета (м/ж) на каждый класс, общее количество **12 портретов**. == 2. Портреты человеческих НПЦ по фракциям == 5 наборов (нации) по 8 штук (эквивалентных) в наборе. Общее количество - **40 портретов** == 3. Портреты для ключевых фракций (гильдий)== 5 наборов (по числу гильдий) по 3 портрета в каждом (глава/воин/учёный), Общее количество **15 портретов** == 4. Портреты нечеловеческих НПЦ == 5 изображений персоналий древних рас, варианты не предусматриваются. Всего **5 портретов** == 5. Иконки регулярных войск == от 20 до 30 типов войск, каждый снабжается одним изображением. Эквивалентны портретам персоналий и могут применяться там же, однако имеют свои требования по ракурсу и кадрированию. Всего **20-30 портретов**. == 6. Иконки бестиария == от 20 до 50 типов иррегулярных войск, каждый имеет одно изображение. Аналогично изображениям регулярных войск выбирается ракурс и кадрирование. Всего 20-50 портретов. === Г. Иконки предметов, технологий, товаров и прочего === Некоторые виды иконок должны переносить постэффекты: гамма-коррекцию и цветовой баланс при отрисовке на клиенте. Все размеры иконок равны 64*64. == 1. Артефакты == порядка 50-100 изображений мечей, топоров, луков, посохов, книг, доспехов и прочих предметов раздела "экипировка персонажа". Всего **50-100 изображений**. == 2. Товары и материалы == порядка 30-40 изображений, вроде "слиток мифрила", "доски чёрного дерева", "корзина с рыбой" и пр. Всего **30-40 изображений**. == 3. Технологии == порядка 50 изображений вроде "исследования бронзы" или "ковка булата", Всего 50 изображений. == 4. Заклинания == порядка 50 заклинаний.