User Tools

Site Tools


kg:doc_spec_artres

Differences

This shows you the differences between two versions of the page.

Link to this comparison view

kg:doc_spec_artres [2012/03/10 02:29] (current)
Line 1: Line 1:
 +====== Спецификации на арт ======
 +
 +==== Список работ по арту ====
 +<note important>​Надо навести ясность с дублированием спрайтов заснеженными вариантами</​note>​
 +
 +
 +=== А. Ландшафт ===
 +== 1. Текстуры ==
 +33 пары (66 штук) текстур для основы ландшафта,​ размер 320*320 с нетривиальным тайлингом,​ реальный эффективный размер текстур 256*256, остальная область повторяет основную.
 +
 +== 2. Деревья ==
 +7 групп деревьев по 8 деревьев. Каждая из семи групп содержит 6 "​взрослых"​ деревьев определённого типа и два "​молодых"​ этого же типа. Примерный размер около 40*40.
 +
 +== 3. Крупные декораторы ==
 +Изображения полезных ископаемых,​ редких деревьев и непроходимых бесполезных объектов,​ общее количество изображений складывается из:
 +  * 18 типов ресурсов (6 камней,​ 6 металлов и 6 деревьев),​ каждый тип - "​большой"​ и "​маленький"​ варианты,​ итого **36 спрайтов**,​ размера около 40*40
 +  * от 10 до 40 непроходимых незначимых для процесса игры объектов,​ размер до 40*40, итого **10-40 спрайтов**.
 +  * 4 типа автоматических ресурсов ферм, по 4 фазы анимации для каждого,​ итого **16 спрайтов**.
 +
 +== 4. Мелкие декораторы ==
 +Изображения незначимых для игрового процесса "​мусорных"​ декораторов карты. Размер до 16*16 пикселей,​ количество **от 10 до 30 спрайтов**.
 +
 +== 5. Города ==
 +5 наборов (для каждой человеческой расы в игре), по 6 изображений города в каждом. (для 0 уровня развития города,​ и каждого последующего чётного). Размер около 100*100, общее количество **30 спрайтов**.
 +
 +== 6. Деревни (модули городов в старой терминологии) ==
 +от 10 до 20 изображений деревень,​ лесопилок,​ ферм и прочих каменоломен,​ финальный список уточняется. Размер до 80*80, общее количество **10-20 спрайтов**
 +
 +== 7. Логова ==
 +15 наборов (5 люди + 5 нелюди + 5 стихии) по 4 изображения (зависит от уровня) локаций,​ где живут враждебные или не очень НПЦ. Размер около 80*80, общее количество **60 спрайтов**.
 +
 +== 8. Прочие локации ==
 +от 0 до 10 изображений локаций,​ которые могут быть введены в систему в 0.1 версии игры, информации по ним пока нет. Размер около 80*80, общее количество **0-10 спрайтов**.
 +
 +== 9. Анимированный герой ==
 +1 тип героя, 6 направлений движения,​ по 4-8 кадров,​ итого **24-48 кадров анимации**.
 +
 +=== Б. Управление городом ===
 +Город строится через интерфейс,​ напоминающий дерево талантов в WoW, где в узлах стоят определённые здания,​ а "​количество талантов"​ - уровни этих зданий.
 +
 +== 1. Иконки зданий ==
 +порядка 20 изображений размера 64*64 схематических (??) зданий,​ **всего 20 спрайтов**.
 +
 +== 2. Задники городов ==
 +5 (по числу играбельных рас) картинок размера 1024*600
 +
 +=== В. Персоналии ===
 +Все размеры портретов равны 100*100
 +== 1. Портреты для классов героев ==
 +6 классов героев (один из них может замещаться аватарой игрока),​ 2 портрета (м/ж) на каждый класс, общее количество **12 портретов**.
 +
 +== 2. Портреты человеческих НПЦ по фракциям ==
 +5 наборов (нации) по 8 штук (эквивалентных) в наборе. Общее количество - **40 портретов**
 +
 +== 3. Портреты для ключевых фракций (гильдий)==
 +5 наборов (по числу гильдий) по 3 портрета в каждом (глава/​воин/​учёный),​ Общее количество **15 портретов**
 +
 +== 4. Портреты нечеловеческих НПЦ ==
 +5 изображений персоналий древних рас, варианты не предусматриваются. Всего **5 портретов**
 +
 +== 5. Иконки регулярных войск ==
 +от 20 до 30 типов войск, каждый снабжается одним изображением. Эквивалентны портретам персоналий и могут применяться там же, однако имеют свои требования по ракурсу и кадрированию. Всего **20-30 портретов**.
 +
 +== 6. Иконки бестиария ==
 +от 20 до 50 типов иррегулярных войск, каждый имеет одно изображение. Аналогично изображениям регулярных войск выбирается ракурс и кадрирование. Всего 20-50 портретов.
 +
 +=== Г. Иконки предметов,​ технологий,​ товаров и прочего ===
 +Некоторые виды иконок должны переносить постэффекты:​ гамма-коррекцию и цветовой баланс при отрисовке на клиенте. Все размеры иконок равны 64*64.
 +== 1. Артефакты ==
 +порядка 50-100 изображений мечей, топоров,​ луков, посохов,​ книг, доспехов и прочих предметов раздела "​экипировка персонажа"​. Всего **50-100 изображений**.
 +
 +== 2. Товары и материалы ==
 +порядка 30-40 изображений,​ вроде "​слиток мифрила",​ "​доски чёрного дерева",​ "​корзина с рыбой"​ и пр. Всего **30-40 изображений**.
 +== 3. Технологии ==
 +порядка 50 изображений вроде "​исследования бронзы"​ или "​ковка булата",​ Всего 50 изображений.
 +== 4. Заклинания ==
 +порядка 50 заклинаний.
  
kg/doc_spec_artres.txt · Last modified: 2012/03/10 02:29 (external edit)