Город (city) - локация, владеет набором пригородов, есть игрок (*) - владелец
Пригород (suburb) - локация, всегда есть город-владелец
Логово (lair) - локация, есть “счётчик посещений”, встроенные часы, статтус “расфармлено”
Армия (army) - мобильна, позиция - два вертекса, они эквивалентны (в движении армия занимает оба вертекса)
Процесс на карте (landaction) - вероятно, локация, хотя не обязательно. Может менять позицию, имеет параметр фазы. Может быть циклическим, или исчезать на последней фазе.
Фракция (fraction), частные случаи - игрок, НПЦ-мама, альянс игроков.
Ландшафт (landscape), всё по-старому - декораторы, модификаторы, высоты.