Данные игрока
Учётная запись
Данные относящиеся к этой группе:
Ссылка на персональные данные соцсети, либо переформатированная копия:
Имя игрока
Аватара игрока
Кошелёк “золота” т.е. введённых в игру реальных денег
"Династия"
Данные игровых миров (в текущей версии - одного) в которых присутствует собственность игрока:
идентификатор династии int
идентификаторы героев (6 шт) int[6]
идентификаторы городов (макс.города) int[64] максимум городов пока ограничим 64 шт
квесты, набор ограниченного размера (0..100), данные одного квеста: struct {
идентификатор типа квеста int
параметры цели квеста: struct {
идентификатор цели (если есть), тип цели зависит от типа квеста int
класс цели (если есть) int
данные состояния квеста: struct {
кодированный прогресс квеста (четыре значения, использование определяется типом квеста) int
состояние квеста ( “открыт”, “провален”, “выполнен” ) enum (0..2) (int)
экономика
серебро int
наука, магия, знания
таблица (фиксированный размер) “технология/прогресс”, до 100 элементов
таблица (фиксированный размер) “заклинание/прогресс”, до 100 элементов
Статистика
Социальные данные
Здесь хранится “записная книжка” игрока:
контакты “друзья” в игре
переписка