!<-- Surfaces -->
{SURF_WATER},{Water},{Море} 
-
{SURF_SAND},{Sand},{Песок} 
Пустыня
{SURF_DIRT},{Dirt},{Грязь} 
Слякоть Отмель 
{SURF_GRASS},{Grass},{Трава} 
Степь Луг
{SURF_SWAMP},{Swamp},{Болото} 
Топь Трясина
{SURF_LAVA},{Lava},{Лава} 
-
{SURF_WASTELAND},{Wasteland},{Пустырь} 
Пустошь
{SURF_COAST},{Coast},{Побережье} 
Лукоморье Взморье

!<-- Date metrics -->
{DATE},{Date},{Дата} 
-
{MONTH},{Month},{Месяц} 
Луна
{WEEK},{Week},{Неделя} 
Седьмица
{DAY},{Day},{День} 
-

!фвл
{HSKILL_LEVEL_BASIC},{Basic},{Основной} 
Ученик
{HSKILL_LEVEL_ADVANCED},{Advanced},{Продвинутый} 
Подмастерье
{HSKILL_LEVEL_EXPERT},{Expert},{Эксперт} 
Мастер / Адепт
{HSKILL_LEVEL_MASTER},{Master},{Мастер} 
Грандмастер / Мастер

!<-- Path elements -->
{OBJ_WALL}, {Wall}, {Стена} 
Городьба :) Че то еще есть
{OBJ_ROAD_DIRT}, {Dirt road}, {Грунтовая дорога} 
Тракт Большак 
{OBJ_ROAD_STONE}, {Stone road}, {Каменная дорога} 
Мостовая Брусчатка 

!<-- Visitables (title + msg + visited msg) -->
{OBJ_WOODENSIGN}, {Wooden sign}, {Деревянная табличка} |
Придорожный знак
{OBJ_STONEWELL}, {Stone well}, {Каменный колодец} |
?Кладезь
{OBJ_GAZEBO}, {Gazebo}, {Беседка} |
Скит
{OBJ_STABLES}, {Stables}, {Конюшни} |
-
{OBJ_FOUNTAIN}, {Fountain}, {Фонтан} |
Источник Родник
{OBJ_TEMPLE}, {Temple}, {Храм} |
Костёл Монастырь Церквушка
{OBJ_STONEHENGE}, {Stone henge}, {Магические камни} |
Дольмен Друидский_круг
{OBJ_OBELISK}, {Obelisk}, {Обелиск} |
-

!<-- Mines (title + msg) -->
{MINE_GOLD}, {Gold mine}, {Золотая шахта} |
Золотая жила
{MINE_ORE}, {Ore pit}, {Рудная шахта} |
Железный рудник
{MINE_WOOD}, {Wood sawmill}, {Лесопилка} |
?
{MINE_MERCURY}, {Alchemist's lab}, {Лаборатория алхимика} |
?
{MINE_GEMS}, {Gems mine}, {Шахта самоцветов} |
Копи самоцветов
{MINE_CRYSTAL}, {Crystal mine}, {Кристальная шахта} |
Пещера? кристаллов
{MINE_SULFUR}, {Sulfur mine}, {Серная шахта} |
Серная яма

<-- Ownerables (title + msg) -->
{OBJ_SCOUTTOWER}, {Scout tower}, {Наблюдательный пункт}
{OBJ_OBSERVATIONTOWER}, {Observation tower}, {Смотровая башня}

{OBJ_SCOUTTOWER_MSG}, {From the scouting tower, you are able to see distant lands.}, {С вершины башни скаута вы смогли разглядеть дальние земли.}
{OB

<-- Castle types -->
{CASTLE_TYPE_RANDOM},{Random},{Случайный}
{CASTLE_TYPE_CITADEL},{Citadel},{Цитадель}
{CASTLE_TYPE_STRONGHOLD},{Stronghold},{Твердыня}
{CASTLE_TYPE_TOWER},{Tower},{Башня}
{CASTLE_TYPE_DUNGEON},{Dungeon},{Подземелье}
Темница
{CASTLE_TYPE_FORTRESS},{Fortress},{Крепость}
Острог
{CASTLE_TYPE_NECROPOLIS},{Necropolis},{Некрополис}
Некрополь

<-- Citadel dwellings -->
{DWEL_CITD_L1},{Peasants' hut},{Хижина крестьян}
{DWEL_CITD_L2},{Archers' tower},{Башня лучников}
{DWEL_CITD_L3},{Guardhouse},{Караулка}
{DWEL_CITD_L4},{Barracks},{Казармы}
{DWEL_CITD_L5},{Jousting arena},{Арена}
{DWEL_CITD_L6},{Cathedral},{Кафедральный собор}
??

<-- Necropolis dwellings -->
{DWEL_NECR_L1},{Excavation},{Разрытые могилы}
Жальник   Скудельница??
{DWEL_NECR_L2},{Graveyard},{Кладбище}
Погост--незя-т.к. до19в. обозначал постоялый двор--
{DWEL_NECR_L3},{Pyramid},{Пирамида}
Склеп? Курган? 
{DWEL_NECR_L4},{Mansion},{Особняк}
Пристанище. Крипта!
{DWEL_NECR_L5},{Mausoleum},{Мавзолей}
Гробница
{DWEL_NECR_L6},{Laboratory},{Лаборатория}
Темный чертог



 
pocket_heroes_proper_russian_project.txt · Last modified: 2007.04.10 12:04 by admin
 
Recent changes RSS feed Creative Commons License Donate Powered by PHP Valid XHTML 1.0 Valid CSS Driven by DokuWiki