User Tools

Site Tools


kg:doc_spec_artres

Спецификации на арт

Список работ по арту

Надо навести ясность с дублированием спрайтов заснеженными вариантами

А. Ландшафт

1. Текстуры

33 пары (66 штук) текстур для основы ландшафта, размер 320*320 с нетривиальным тайлингом, реальный эффективный размер текстур 256*256, остальная область повторяет основную.

2. Деревья

7 групп деревьев по 8 деревьев. Каждая из семи групп содержит 6 “взрослых” деревьев определённого типа и два “молодых” этого же типа. Примерный размер около 40*40.

3. Крупные декораторы

Изображения полезных ископаемых, редких деревьев и непроходимых бесполезных объектов, общее количество изображений складывается из:

  • 18 типов ресурсов (6 камней, 6 металлов и 6 деревьев), каждый тип - “большой” и “маленький” варианты, итого 36 спрайтов, размера около 40*40
  • от 10 до 40 непроходимых незначимых для процесса игры объектов, размер до 40*40, итого 10-40 спрайтов.
  • 4 типа автоматических ресурсов ферм, по 4 фазы анимации для каждого, итого 16 спрайтов.
4. Мелкие декораторы

Изображения незначимых для игрового процесса “мусорных” декораторов карты. Размер до 16*16 пикселей, количество от 10 до 30 спрайтов.

5. Города

5 наборов (для каждой человеческой расы в игре), по 6 изображений города в каждом. (для 0 уровня развития города, и каждого последующего чётного). Размер около 100*100, общее количество 30 спрайтов.

6. Деревни (модули городов в старой терминологии)

от 10 до 20 изображений деревень, лесопилок, ферм и прочих каменоломен, финальный список уточняется. Размер до 80*80, общее количество 10-20 спрайтов

7. Логова

15 наборов (5 люди + 5 нелюди + 5 стихии) по 4 изображения (зависит от уровня) локаций, где живут враждебные или не очень НПЦ. Размер около 80*80, общее количество 60 спрайтов.

8. Прочие локации

от 0 до 10 изображений локаций, которые могут быть введены в систему в 0.1 версии игры, информации по ним пока нет. Размер около 80*80, общее количество 0-10 спрайтов.

9. Анимированный герой

1 тип героя, 6 направлений движения, по 4-8 кадров, итого 24-48 кадров анимации.

Б. Управление городом

Город строится через интерфейс, напоминающий дерево талантов в WoW, где в узлах стоят определённые здания, а “количество талантов” - уровни этих зданий.

1. Иконки зданий

порядка 20 изображений размера 64*64 схематических (??) зданий, всего 20 спрайтов.

2. Задники городов

5 (по числу играбельных рас) картинок размера 1024*600

В. Персоналии

Все размеры портретов равны 100*100

1. Портреты для классов героев

6 классов героев (один из них может замещаться аватарой игрока), 2 портрета (м/ж) на каждый класс, общее количество 12 портретов.

2. Портреты человеческих НПЦ по фракциям

5 наборов (нации) по 8 штук (эквивалентных) в наборе. Общее количество - 40 портретов

3. Портреты для ключевых фракций (гильдий)

5 наборов (по числу гильдий) по 3 портрета в каждом (глава/воин/учёный), Общее количество 15 портретов

4. Портреты нечеловеческих НПЦ

5 изображений персоналий древних рас, варианты не предусматриваются. Всего 5 портретов

5. Иконки регулярных войск

от 20 до 30 типов войск, каждый снабжается одним изображением. Эквивалентны портретам персоналий и могут применяться там же, однако имеют свои требования по ракурсу и кадрированию. Всего 20-30 портретов.

6. Иконки бестиария

от 20 до 50 типов иррегулярных войск, каждый имеет одно изображение. Аналогично изображениям регулярных войск выбирается ракурс и кадрирование. Всего 20-50 портретов.

Г. Иконки предметов, технологий, товаров и прочего

Некоторые виды иконок должны переносить постэффекты: гамма-коррекцию и цветовой баланс при отрисовке на клиенте. Все размеры иконок равны 64*64.

1. Артефакты

порядка 50-100 изображений мечей, топоров, луков, посохов, книг, доспехов и прочих предметов раздела “экипировка персонажа”. Всего 50-100 изображений.

2. Товары и материалы

порядка 30-40 изображений, вроде “слиток мифрила”, “доски чёрного дерева”, “корзина с рыбой” и пр. Всего 30-40 изображений.

3. Технологии

порядка 50 изображений вроде “исследования бронзы” или “ковка булата”, Всего 50 изображений.

4. Заклинания

порядка 50 заклинаний.

kg/doc_spec_artres.txt · Last modified: 2012/03/10 02:29 (external edit)